La Confrérie des Songes
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[Raid] Draigoch T2

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[Raid] Draigoch T2 Empty [Raid] Draigoch T2

Message  Dartil Ven 23 Déc - 9:45

Alors je savais pas où le poster mais j'ai COMPRIS le tank du draigoch T2 phase 2 AVEC 1 TANK !!!
C'est très simple en fait, il suffit de se documenter... tongue L'idée m'est venu ce matin, je réfléchissais pour cette phase 2 qui nous avait fait tout rater... Je me suis dit que ça serait pas mal que lors de notre prochain Draigoch je filme toute la phase 2 et qu'on regarde ensemble ensuite et qu'on trouve l'astuce ! Mais je me suis dit, pourquoi pas chercher sur internet des vidéos de la phase 2, et j'en ai trouvé, et j'ai trouvé le truc !!

Lorsqu'il va à gauche, il pose les 2 pattes sur la plateforme :

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Lorsqu'il va à droite, il pose les 1 patte sur la stalagmite de gauche :

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Dartil

Messages : 7
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[Raid] Draigoch T2 Empty Amélioration et correction.

Message  Roagrim Jeu 10 Mai - 13:46

Préambule : dans la précipitation, je n'avais pas placé mon message au bon endroit...
Salut à tous,
il s'agit de toiletter la stratégie sur les instances, ca commence par Draigoch. Prière de (re)consulter, surtout pour une première fois voire si vous avez des doutes.
Bonne lecture !

La composition du raid 12 au maximum, 7 au minimum, 8 si expérimenté.
Le raid se décompose en 2 groupes
Le groupe tank composé du tank (évidemment), et d’un soigneur.
Le groupe raid regroupe tous les autres membres du raid dont un soigneur, un cambrioleur pour les conjonctions sur Draigoch (voir tactique du groupe raid) et beaucoup de DPS.

Le passage initial
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Au début du raid, les joueurs doivent se frayer un chemin à travers quatre «lacets». Chaque lacet a plusieurs trous dans le mur à travers lesquels Draigoch va essayer de vous repérer. Vous pouvez savoir où il est grâce aux faisceaux lumineux qui jaillissent de ses yeux, en identifiant clairement à travers quel trou il regarde. Quand il regarde un
passage différent de celui où vous vous trouvez, il est tant de passer et en vitesse. Soyez prudent, car parfois il se déplace rapidement d’un trou à l’autre.
Après avoir traversé les 4 lacets, vous atteignez une zone sûre sur une falaise. Vous pouvez alors attendre le reste du raid. Une fois le raid au complet, restez sur le plancher pour qu’il s’effondre. Vous allez maintenant vous retrouver à l'étage supérieur de l'arène.

Présentation de l’arène
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L'arène a trois étages dans un anneau situé autour du trésor, plus le trésor dans le centre de la carte au rez-de-chaussée.
Le groupe tank est en position A, B, C ou D face à la tête de Draigoch.
Le groupe raid se positionne alors en 1 ou 2 pour les griffes de devant et en 3 ou 4 pour lesgriffes de derrières.
Dans le sens des aiguilles d’une montre, les rampes descendent, dans le sens contraire, elles remontent.
Le dernier étage est l'endroit où la tête Draigoch est tankée. C’est un anneau complet autour de l'arène.
L'étage du milieu est l'endroit où les griffes de devant de Draigoch sont accrochées au mur. Cet étage se compose de quatre plates-formes distinctes avec des rampes qui descendent au rez de chaussée dans le sens des aiguilles d’une montre, et les rampes qui montent au dernier étage dans le sens contraire. Vous ne pouvez pas exécuter un anneau complet autour de l'arène à cet étage. Chaque plateforme dispose de deux "fenêtres" où les griffes de devant Draigoch sont accessibles.
L'étage inférieur est celui où les griffes arrières de Draigoch sont fixées au mur. Il offre aussi l'accès au trésor de la chambre principale à travers des ouvertures dans le mur (à noter que toute tentative de se précipiter sur le trésor avant que Draigoch ne soit arraché du mur se soldera par une mort certaine). Cet étage est un anneau complet autour de l'arène. De cet étage, toutes les rampes qui remontent dans le sens desaiguilles d’une montre (situées à l'intérieur de l'anneau - le côté le plus proche du trésor) vous emmèneront directement au dernier étage. Toutes les rampes qui remontent dans l’autre sens (situées à l'extérieur de l'anneau - le côté le plus éloigné du trésor) vous amèneront à l'une des plates-formes de l'étage du milieu. Il ya 4 rampes d'accès à l'étage du milieu, et 4 rampes d'accès à l'étage supérieur.

Positions de départ
Après l’effondrement du sol, vous vous retrouvez à l’étage supérieur. Le groupe du tank (Tank, Soigneur) va dans le sens des aguilles d’une montre jusqu'à ce qu'ils trouvent la quête du trésor (position A).
Attention, activer la quête déclenche le combat contre le boss, donc ne l’activer que lorsque tout le monde est en position.
Le reste du raid doit également partir dans le sens horaire, toutefois il tourne à la première à droite sur une rampe qui mènera à la plate-forme intermédiaire. Il attend ici, dans le tunnel que la première griffe apparaisse (ne pas rester sur la corniche où vous pouvez prendre de lourds dégâts dans les premières secondes).

Le combat est décrit ci-après.

Le combat se déroule en 3 phases, calées sur les points de moral de la bêteq.
Phase 1 : 6 396 922 points de moral.
Phase 2 : 4 797 692 points de moral.
Phase 3 : 3 198 461 points de moral.
Tactique du groupe tank
Le groupe Tank reste toujours à l'étage supérieur. Il va lancer le combat en utilisant la quête. Le tank est debout sur la corniche. Le soigneur est situé dans le tunnel d'un côté de la plateforme. Il doit avoir le tank en vue pour pouvoir le soigner mais pas Draigoch, sinon il prend de lourds dégâts en plus du tank.
Le tank doit combattre Draigoch jusqu'à ce que la zone d’aggro marquée d’un cercle rouge disparaisse. A ce moment là, en phase 1 , Draigoch va aller soit à droite soit à gauche du tank. Si Draigoch va à gauche, le groupe du tank passe à droite (sens antihoraire) sur la prochaine plateforme et attend Draigoch. Si Draigoch va à droite, le groupe tank se déplace sur la plateforme de gauche. La raison à cela est que
Draigoch, après s’être déplacé d’un côté, va mettre l'étage supérieur (et seulement celui-ci) en feu dans la direction opposée.
Le groupe du tank répète cette manoeuvre jusqu'à ce que le raid fasse tomber Draigoch du mur vers le plancher au-dessous. À ce stade, le groupe du tank reste à l'étage supérieur, et courre vers la plateforme où il a pris la quête (Ouest) car Draigoch va toujours revenir à cette première plate-forme à chaque fois qu'il récupère après avoir été éjecté du mur. Le groupe tank répète ensuite la même tactique.
Si à tout moment Draigoch atteint une plate-forme, et que le tank n'est pas là, il provoque un éboulement. Cela déclenche un énorme AOE (770 toutes les 2 secondes) sur tous les membres de l'instance provoquant la mort du groupe après quelques secondes, et ne peut être arrêté que lorsque le tank arrive sur la bonne plateforme et reprenne l'aggro sur la tête de Draigoch. Cela ne doit pas arriver du tout si le groupe tank fait son travail.
En phase 2 , la tactique est exactement la même sauf que l’indication sur la direction que va prendre Draigoch est située au niveau de ses pattes avant. Lorsqu’il phase, il se recule de la plateforme pour y revenir aussitôt. A ce moment-là, il faut bien regarder sa patte droite (à gauche pour le tank puisqu’il lui fait face). S’il pose la patte droite en travers de la plateforme alors il va se déplacer vers la gauche. Sinon (la patte droite est posée sur une racine) il va partir vers la droite. Une petite nouveauté par rapport à la phase1, Draigoch fait tomber une pluie de pièce qui vous ralentit pendant 5 secondes.

Tactique du groupe raid
Au début du combat, le raid est en face d’une des griffes de Draigoch. La technique pour extraire les quatre griffes est la même (phase 1 et 2).
Chaque griffe se tanke séparément. Attention cependant aux flaques de feu qui peuvent apparaître sur la plateforme empêchant ainsi le corps à corps.
Les griffes balancent des dégâts sous forme d’AOE partagée donc il faut que tout le groupe reste bien soudé. De plus, Draigoch baisse de temps en temps la tête pour infliger de gros dégâts au personnage qui a l’aggro. Aussi, ce dernier doit être assez robuste pour encaisser sans broncher. On commence par s’occuper des griffes de devant (étage du milieu). Lorsque Draigoch se déplace, il faut que tout le groupe descende sur l’étage inférieur et court dans la direction que lui aura indiquée le tank (voir plus haut What a Face ).
A priori, les membres du groupe raid n’ont jamais à aller à l’étage supérieur sauf pour éventuellement ressusciter des membres du groupe tank.
Lorsque les 2 griffes avant sont tombées, le groupe descend alors sur le sol pour s’occuper des griffes arrières.Une fois la dernière griffe tombée, le groupe raid attend que Draigoch s’effondre sur le sol pour une durée de 80 secondes. Il peut alors se précipiter sur le dragon en toute sécurité.
Il faut alors exécuter une série de conjonctions (voir listes ci-dessous) qui vont affaiblir Draigoch de façon significative, d’où l’importance du cambrioleur. Ces conjonctions sont très importantes car sans elles, les dégâts infligés au dragon sont minimes.
Draigoch ayant une immunité aux conjonctions de 20 secondes, il est théoriquement possible d’exécuter jusqu’à 3 conjonctions dans le temps imparti.
Lorsque Draigoch reprend connaissance, c’est le moment pour le groupe raid de se mettre rapidement à l’abri sous peine de recevoir de très lourds dégâts. Ceci est valable dans la 1ère phase du combat où Draigoch dit « sauvez-vous » ou « cachez-vous ». Notre ami d’un jour reprend alors sa position sur la paroi et le scénario peut donc se répéter (les 4 griffes puis les conjonctions). Attention, lorsque Draigoch sent sa fin arriver, la phrase « cachez-vous » est remplacer par « Combattez moi». C’est le début de la 3ème et dernière phase. A ce moment là, tout le monde (y compris le groupe tank) descend sur le trésor pour le combattre au corps à corps. Le tank prend l’aggro sur la tête du dragon tandis que le reste du groupe s’attaque aux pattes de la même façon que pendant les 2 premières phases.
Lorsque les 4 pattes sont tombées, Draigoch prend son envol pour enflammer la moitiée de la pièce. Il faut alors que tous les joueurs se réfugient à l’endroit où se trouvait la queue du dragon. Cet endroit est un peu plus sombre que le reste de la pièce.
Une petite astuce : garder les 4 dernières conjonctions pour la phase 3 pour accélérer le combat sinon c’est un peu long.
Fin du combat !!!
Voilà, bravo à tous, Draigoch rend son dernier soupir et il ne reste plus qu’à se partager le butin qui est assez fourni.
2 pièces d’armure pour le casque
2 pièces d’armure pour les épaulières
3 écailles pour la cape (ou +)
Des symboles de Celebrimbor usés (notamment 1ère réussite pour chaque participant directment dans votre inventaire).
Des reliques et bijoux divers

Les conjonctions
Voici les 3 séries de conjonction à appliquer au dragon.
En gros, 2 rouges 4 jaunes pour la première série, 3 rouges 3 jaunes pour la deuxième et 4 rouges 2 jaunes pour la troisième.
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Je n'ai fait que du copier-coller du meilleur du net et je continue de chercher pour Orthanc, Fonderie, Racine de Fangorn.
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[Raid] Draigoch T2 Empty Retour de flammes.

Message  Roagrim Mar 19 Juin - 9:08

Complément sur l'équipement avec le set Draigoch qui s'obtient auprès du PNJ à Galtrev
OU =
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QUI =
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
QUOI =
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Le casque et les épaulières s'acquièrent par échange (cf. loot). Ce modèle est pour champion mais les couts sont identiques quelle soit la classe.

Légende : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

PS : JE VOUS CONSEILLE FORTEMENT DE GARDER VOS SCEAUX POUR ORTHANC, ils sont plus long à acquérir !
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[Raid] Draigoch T2 Empty Re: [Raid] Draigoch T2

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